Материалы для игры и редактора
26 files
-
0 comments
Updated
-
Мост, который надо строить (для картоделов)
By Bandit58
Тут мост, подставка под него, полуприцеп для плит и грузы для моста и полуприцепа. И еще, карта тестовая. Tам два краза, вместо одного из них поставьте кран и можете потренироваться и посмотреть, что да как. На карте все это дело надо ставить так: ставите дефолтный мост, и потом совмещаете с ним подставку и сам мост (авто). Потом удаляете деф мост и все.
Если баговать будет мост, чуть выше его приподнимите от подставки (тестить надо). При скидывании груза у моста модель улетает за пределы карты, то есть плиты будут потеряны, надо будет везти другую пачку. Пачки плит поставьте с запасом, на случай непредвидимых потерь - если три моста, то штук 6 поставьте.
Полуприцеп: chekhrak
2 downloads
0 comments
Submitted
-
Камни для редактора карт
By Bandit58
Более двадцати различных моделей камней.
- У некоторых моделей исправлены ошибки.
Собрано с карт - авторам спасибо!
2 downloads
0 comments
Submitted
-
0 comments
Submitted
-
0 comments
Updated
-
0 comments
Submitted
-
Растение 01
By Bandit58
Техническое растение на букву К (используется для изготовления ткани, канатов, из семян делают масло).
5 downloads
0 comments
Updated
-
Материал с карты «Старая Ладога»
By Bandit58
Все материалы с карты «Старая Ладога», используйте на здоровье.
0 downloads
0 comments
Submitted
-
0 comments
Submitted
-
Пак объектов для редактора
By Bandit58
Пак объектов и материалов для Редактора Карт MudRunner, которых я не видел в паках.
Для удобства объекты и материалы отсортированы по папкам;
К каждому объекту прилагается скин.
5 downloads
0 comments
Updated
-
Рефы карты «Expanses of Villages 2»
By Bandit58
Пак из 9-ти рефов с карты Expanses of Villages 2, может кому пригодится)
Сказать спасибо: WebMoney R658983344153
0 downloads
0 comments
Submitted
-
0 comments
Submitted
-
Distributions с карты «Поселок»
By Bandit58
Distributions: еловые ветки, лопух(осень лето), мухомор красный, желтый луговой цветок, палки.
3 downloads
0 comments
Updated
-
Объекты: Камни 04
By Bandit58
Объекты взяты с просторов интернета и подготовлены для редактора.
0 downloads
0 comments
Submitted
-
Объекты: Камни 03
By Bandit58
Объекты взяты с просторов интернета и подготовлены для редактора.
0 downloads
0 comments
Submitted
-
Объекты: Камни 02
By Bandit58
Объекты взяты с просторов интернета и подготовлены для редактора.
0 downloads
0 comments
Submitted
-
0 comments
Submitted
-
0 comments
Submitted
-
0 comments
Submitted
-
Бараки с карты «Поселок»
By Bandit58
Барак — одно- или двухэтажное здание, предназначенное для проживания, с общей кухней и санитарным узлом, как правило, деревянное, рассчитанное на короткий срок службы 10 — 20 лет
Большое количество бараков было построено в СССР городах Поволжья и Урала в годы Великой отечественной войны для размещения работников промышленных предприятий, эвакуированных в эти регионы из западных районов страны.
0 downloads
0 comments
Updated
-
Пак кораблей для картоделов
By Bandit58
Работают без SpintiresMod.exe и прочих файлов.
В пак входят:
- корабль с манипулятором;
- лодка на воздушной подушке;
- корабль-контейнеровоз;
- большой корабль.
5 downloads
0 comments
Submitted
-
Упрощеное меню гаража и 4гб патч
By Bandit58
От автора:
Снимает ограничение в 2гб для игры и игра может использовать больше оперативной памяти, что предотвращает вылет из-за нехватки памяти.
В меню выбора аддонов убраны лишние надписи.
Почему я это сделал? Потому, что в версии 22.03.19 всплывающая подсказка теперь по верх меню аддонов и перекрывает обзор.
Версия для SpinTiresMod тоже есть (MudRunner.190322.LAAPatched.exe).
Установка:
Закинуть в корневую директорию игры и все.
Надеюсь модифицированные ждижки игры вам пригодятся.
Желающий поблагодарить могут перечислить сколько захочет на USD: Z283537524847 EUR: E371831979750 RUB: R157416240474
P.S. Я можно сказать язык с++ почти не знаю. А если кто хорошо знает язык с++, то и эту табличку вынести может и в другую область. Пока ждем хорошего спеца можно и на моей модификации поиграть))).
12 downloads
0 comments
Updated
-
0 comments
Submitted
-
Сборник для мододелов
By Bandit58
Состав:
Плагины импорта-экспорта: Axe free max (max7-max-18), Xporter (max5-max16), kwxport (max9-max16).
Скрипты: Trackmaker, Copitor, InteractiveRenamer, Drag & Drop Reference Images, Tyre Tire, Debris maker, SoulburnScriptsPack.
Работа с текстурами: PixPlant.
Звук: Nero WaveEditor Portable.
Просмотрщик .Х файлов: DxViewer.
7 downloads
0 comments
Updated
-
Зима для картоделов
By Bandit58
Приветствую вас Господа, даная сборка текстур и прописок, предназначена для картоделов, Надоела месить грязь решил для себя попробовать поменять текстуры, показал людям им понравилось, покатался сам очень понравилось, показалось мне что-то не обычное такое и родное, так как сам проживаю в средней полосе России, поделился с другом, Друг сказал давай попробуем сделаем лучше текстуры, помог с текстурами, вот результат.
1) Первым делом Изменил текстуры материала и экструдера, и многих других текстур которые отвечают за грязь в игре. (Снег)
2) Изменил выхлоп, добавил больше задержки по времени на выхлопных газов, Сделал выхлоп на холостых оборотах белый дым, больше белого при движений Автомобиля, все таки морозы, была идея сделать прогрев по времени, решения пока что не нашел, допустим чем больше автомобиль работает чем меньше белого дыма.
3) Добавил материалов для картоделов оверлеи разные и т д... (Зимние)
4) Убрал комки (грязи снега) взяты они тут присутствует в архиве, можно не заменять, вид хороший на любителя.
5) Пачкается больше Автомобиль снегом
6) Добавлен иней на стекле с внутренней стороны, скажу честно как есть, мне не очень понравилось хуже видно, хотя и не мешает, так как смысл ездить от первого лица не вижу в данной игре, кому мешает можете убрать, название текстуры, "env_windshield_detail__s_d.dds"
7) Добавлены звуки окружения дня и ночи, есть скрипы деревьев, пение зимних птиц, ветер, волки, собаки, и т д.... Переделаны звуки грязи на скрип снега, не знаю ребят я не профи но выглядит неплохо.
? Переработана маленько физика, а именно той самой грязи))) Да да сильно меня не пинайте за нее, ведь вы можете ее не ставить и не предлагать в месте с картой своей игрокам, поверьте наслово без нее будет не хуже ощущения, наоборот хардкорней я бы сказал, ведь я ее облегчил, а именно убавил сопротивление и добавил глубины грязи он же снег, и других мелочей, ведь снег легче чем грязь, вот принял такое решение, и то это пока что в тестируется, сам файл отвечающий за физику грязи вы можете не ставить, повторю это вам не навредит файл - "media.xml"
9) Добавлен падающий снег, что бы активировать падающий снегопад, достаточно подать сигнал на выключенный двигатель, и выключить его так же.
10 ) Есть Установка для клиента exe Автор evgen70 rus
Пример пути C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Spintires MudRunner
Хочу добавить Переработать Лед, сделать его кистью, пока что все с этим туго, так как много подводных камней, скольжение пока что нет это зависит от материалов, лично не хочу тревожить эту тему, потому что полно материалов льда готовых, скорей всего он будет заменен на тинт, с тинтом не игрался еще по этому как будет свободное время, буду думать что из него сделать.
Мод рекомендую использовать сборкой от Чеснокова Дмитрия (Dimon64rus)
На счет Эструдеса Господа, хотелось бы узнать ваше мнение, ведь было очень сложно подбирать и балансить цвет, как бы сделали вы ? И что вам не хватает готов обсудить тут с вами. Есть множество вариантов, правда одно мешает другому, по логике, приходиться искать золотую середину.
Добавлена карта коридорная, что бы чисто визуально понять что это такое.
Установка:
Заменить в редакторе TextureCache.zip, для видимости.
Заменить Media с материалом для карт, у кого более старая версия уже есть v1.2 обновите с заменой, на v1.3.
Замени в клиенте "Media.zip" "MeshCache.zip" "TextureCache.zip"
Запомните все зависит только от вас, делайте так как хотите, не бойтесь поднимать ландшафт делайте сугробы, мазать сугробы, от души прям мажте, так как захотите, сам делаю карту, да сложней стало делать спору нет, зато приятно )))) УДАЧИ!!!
54 downloads
0 comments
Updated